PDF à imprimer · Réception immédiate par e-mail · Satisfait ou remboursé 14 jours
PDF à imprimer · Calendrier : 3–9 ans · Escape : 6–10 ans

Les idées sont prêtes. Place aux petits moments de Noël.

24 activités sans écrans, 24 bêtises de lutin, 6 jeux et un escape game : vos idées de décembre réunies en PDF à imprimer. Choisissez une page, préparez le matériel et profitez du moment, à votre rythme.

  • 24 activités de 10 à 20 minutes, avec une version 5 minutes pour les soirs de fatigue
  • 24 bêtises du lutin à installer en 5 minutes, avec un Plan B de 60 secondes
  • 6 jeux pour petits et grands, plus un escape game pour les 6–10 ans
  • Format A4 · Versions couleur et économie d’encre · Usage familial et en classe
24 €TVA incluse
Je prends le pack

Pack 24 € · PDF reçu immédiatement par e-mail · Satisfait ou remboursé 14 jours

Les quatre kits Décembre Magique : calendrier de l’Avent, lutin farceur, jeux de Noël et escape game

Des idées prêtes, des moments à partager

Une fiche pour vous guider, des variantes pour les enfants et votre rythme pour le reste.

Le soir, choisissez une page

Matériel, étapes et variantes sont indiqués. La préparation des activités du calendrier prend généralement 1 à 3 minutes, jusqu’à 5 minutes pour la chasse au trésor.

Les placards ont des idées

Papier, crayons, chaussettes, coussins, biscuits… Chaque fiche liste ce qu’il faut pour choisir une activité avec le matériel disponible.

Chacun participe à sa façon

Variantes 3–5 ans et 6–9 ans pour le calendrier, adaptations pour les jeux. L’escape game s’adresse aux 6–10 ans, avec deux niveaux par énigme.

Cinq minutes peuvent suffire

Chaque activité du calendrier a sa version 5 minutes. Le lutin a son Plan B de 60 secondes. Une soirée saute ? Vous reprenez simplement le lendemain.

Vos traditions, à votre rythme

Lettre au Père Noël, réveillon, Saint-Nicolas ou lanterne du 8 décembre : gardez ce qui vous plaît. Saint-Nicolas et la Fête des Lumières sont facultatives.

4 kits à imprimer, réunis dans un seul pack

Les versions couleur et économie d’encre, au format A4, plus le guide « Commencez ici ». Imprimez les pages utiles au fur et à mesure.

Kit 1 · 50 pages

Mon calendrier de l’Avent sans écrans

Le calendrier de l’Avent et la fiche des petits-beurre décorés

24 activités à partager : bricolages, jeux pour bouger, histoires, cuisine sans four, gentillesse et balades. Variantes 3–5 ans et 6–9 ans, avec une version 5 minutes sur chaque fiche.

  • 24 fiches-activités de 10 à 20 minutes et la check-list des parents
  • 24 étiquettes numérotées et un compte à rebours à colorier
  • Modèles de lettres, bingo, silhouettes, maisons, cartes et décorations
  • Plan B : 10 activités de 5 minutes
  • La page « Vous commencez en retard ? Aucun problème ! » et le diplôme « Famille sans écrans »
Kit 2 · 44 pages

Le kit du lutin farceur… gentil

Le kit du lutin farceur gentil et sa lettre d’arrivée

De petites farces et des missions gentillesse, sans surveillance ni punition. La figurine n’est pas fournie : une petite peluche ou un doudou peut tenir le rôle du lutin.

  • Lettre d’arrivée, règles, petite porte A4, certificat du prénom et affichette
  • 24 bêtises à installer en 5 minutes et à ranger en 2 minutes
  • Un Plan B de 60 secondes par fiche, plus 6 excuses et leurs mots à imprimer
  • 24 petits mots avec des missions gentillesse et un carnet de bord
  • Lettre de départ et diplôme du Pôle Nord
Kit 3 · 36 pages

6 jeux de Noël en famille

Les jeux de Noël en famille et leurs cartes illustrées

Des règles, plateaux et cartes pour les soirées de décembre et le réveillon. Avec des adaptations Petits et Grands, une feuille de score, un diplôme et une chasse au trésor bonus.

  • Loto de Noël illustré et version numérotée pour les grands
  • Jeu de l’oie de Noël
  • Quiz de Noël à 2 niveaux : 60 questions
  • Bingo du réveillon
  • « Devine le dessin / mime de Noël »
  • « C’est pour qui ? », cadeaux imaginaires ; en bonus, chasse au trésor avec 8 indices
Kit 4 · 33 pages

Escape game : la clé du traîneau a disparu !

L’escape game de Noël et l’énigme de la carte déchirée

Pour les 6–10 ans, de 2 à 8 joueurs : 45 à 60 minutes de jeu et environ 10 minutes de préparation. Tout se joue sur papier, sans QR code ni smartphone pendant la partie.

  • 6 énigmes, chacune en niveau 6–7 ans et 8–10 ans
  • Lettres, étiquettes, cartes, clé et diplôme à imprimer
  • Deux cartes indices par énigme, solutions expliquées et guide du maître du jeu, avec instructions pour la classe
Inclus · 4 pages

Le guide « Commencez ici »

Le guide Commencez ici du Pack Décembre Magique

Les premières pages à imprimer, les réglages couleur ou économie d’encre, les droits d’utilisation et un planning de décembre à adapter librement.

Votre premier petit moment en 3 étapes

  1. Choisissez le pack

    Les 4 kits et le guide « Commencez ici » sont inclus pour 24 €.

  2. Recevez vos liens

    Les liens de téléchargement arrivent par e-mail immédiatement après le paiement.

  3. Imprimez les premières pages

    En A4, en recto seul, en couleur ou en économie d’encre. Imprimez la suite au fur et à mesure.

Les quatre kits à imprimer du Pack Décembre Magique

Le Pack Décembre Magique

  • Calendrier de l’Avent : 24 activités, variantes par âge et versions 5 minutes
  • Lutin farceur gentil : 24 bêtises, petits mots et Plans B de 60 secondes
  • 6 jeux de Noël, avec une chasse au trésor bonus
  • Escape game « La clé du traîneau a disparu ! », pour les 6–10 ans
  • Guide « Commencez ici » et versions couleur et économie d’encre

Valeur des 4 kits achetés séparément : 32 €. Voir les kits à l’unité

24 €TVA incluse
Je prends le pack

Pack 24 € · PDF reçu immédiatement par e-mail · Usage familial et pour votre classe

Satisfait ou remboursé 14 jours

Le pack ne vous convient pas ? Écrivez-nous dans les 14 jours suivant votre achat. Nous vous remboursons intégralement, sans justification.

Vos questions, avant d’imprimer

Faut-il une imprimante couleur ?
Non. Les versions « économie d’encre » sont adaptées au noir et blanc, avec un fond blanc et des dessins à colorier. Vous pouvez aussi faire imprimer les PDF dans un point copie.
Ça marche avec des enfants d’âges différents ?
Oui. Le calendrier propose des variantes Petits 3–5 ans et Grands 6–9 ans. Les jeux ont leurs adaptations et leurs âges conseillés. L’escape game est prévu pour les 6–10 ans, avec deux niveaux par énigme. Vous pouvez imprimer les pages pour tous vos enfants.
Et si on commence après le 1er décembre ?
Commencez par la fiche 1, suivez les jours restants ou choisissez vos activités préférées. Une page du calendrier vous explique comment démarrer en cours de route. Aucun rattrapage obligatoire.
De quel matériel a-t-on besoin ?
Papier A4, crayons, ciseaux, colle ou scotch, puis quelques objets et ingrédients selon l’activité : chaque fiche liste le nécessaire. Pour l’escape game, prévoyez notamment 3 enveloppes et une boîte à chaussures. La figurine du lutin n’est pas incluse ; une petite peluche peut la remplacer.
Je peux l’utiliser en classe ?
Oui. Vous pouvez imprimer les kits pour votre famille et votre classe, autant de fois que nécessaire. L’escape game comprend des instructions pour jouer en équipes. Les fichiers ne peuvent pas être partagés en ligne ni revendus.
Comment je le reçois ?
Les liens de téléchargement arrivent par e-mail immédiatement après le paiement. Vérifiez vos courriers indésirables si vous ne trouvez pas le message. En cas de souci, écrivez-nous depuis la page Contact.
C’est un livre ou un PDF ?
Ce sont des fichiers PDF en français, à imprimer en A4, en recto seul. Aucun livre, matériel ou autre article physique n’est expédié. Vous pouvez réimprimer les pages pour votre famille et votre classe, chaque année.
Le lutin, c’est celui des Américains ?
Il s’agit d’un lutin générique, sans lien avec une marque ou un personnage connu. Vous lui choisissez un prénom. Il fait de petites farces, laisse des missions gentillesse et ne surveille personne.
Et si le pack ne nous convient pas ?
Vous bénéficiez de la garantie Satisfait ou remboursé 14 jours. Écrivez-nous dans les 14 jours suivant votre achat depuis la page Contact : nous vous remboursons intégralement, sans justification.

Votre prochain petit moment de Noël commence ici

Téléchargez les PDF, imprimez les premières pages et choisissez votre rythme. Le calendrier commence le 1er décembre ; vous pouvez aussi le démarrer plus tard.

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